🔥 Hot topics · ⛔ NON sa fare · ✅ Sa fare · § The Court · ⚖ Cambi recenti · 📈 Cronologia · ❓ Chiedi · ✨ Editoriali · 🔥 Hot topics · ⛔ NON sa fare · ✅ Sa fare · § The Court · ⚖ Cambi recenti · 📈 Cronologia · ❓ Chiedi · ✨ Editoriali
Stuff AI CAN'T Do

Può l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa ?

Tu cosa ne pensi?

AlphaStar di DeepMind ha raggiunto il livello Grandmaster sulla scala europea, sconfiggendo giocatori professionisti in lunghe partite di strategia in tempo reale.

Background

AI systems have made significant progress in playing complex real-time strategy games like StarCraft II. In 2019, a major milestone was achieved when the AlphaStar AI system, developed by DeepMind, defeated a top professional player in a best-of-five series. AlphaStar's performance demonstrated a high level of strategic and tactical understanding, as well as the ability to execute complex maneuvers at a pace comparable to that of human grandmasters. The system's capabilities have since been further refined, allowing it to compete effectively against top players in full-game scenarios.

Stato verificato l'ultima volta il September 22, 2026.

📰

Galleria

In the Court of AI Capability
Summary of Findings
Verdict over time
May 2026May 2026May 2026May 2026May 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jun 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Jul 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Aug 2026Sep 2026Sep 2026Sep 2026Sep 2026
Sitting at the Bench Filed · set 22, 2026
— The Question Before the Court —

Può l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa?

★ The Court Finds ★
Reaffirmed
⚖
Sì

La giuria ha trovato una risposta chiaramente affermativa.

Jury Tally
1Sì
0Quasi
0No
Verdict Confidence
95%
The Court of AI Capability is, of course, not a real court.
But the data is real.
The Case File · Stacked History
Session I · May 2026 In_research
Session II · May 2026 In_research
Session III · May 2026 Sì · 85%
Session IV · May 2026 Sì · 88%
Session V · May 2026 Sì · 86%
Session VI · Jun 2026 Sì · 85%
Session VII · Jun 2026 Sì · 79%
Session VIII · Jun 2026 Sì · 88%
Session IX · Jun 2026 Sì · 100%
Session X · Jun 2026 Sì · 93%
Session XI · Jun 2026 Sì · 93%
Session XII · Jul 2026 Sì · 99%
Session XIII · Jul 2026 Sì · 95%
Session XIV · Jul 2026 Sì · 100%
Session XV · Jul 2026 Sì · 90%
Session XVI · Jul 2026 Sì · 95%
Session XVII · Jul 2026 Sì · 90%
Session XVIII · Aug 2026 Sì · 90%
Session XIX · Aug 2026 Sì · 94%
Session XX · Aug 2026 Sì · 95%
Session 21 · Aug 2026 Sì · 99%
Session 22 · Aug 2026 Sì · 95%
Session 23 · Sep 2026 Sì · 95%
Session 24 · Sep 2026 Sì · 95%
Session 25 · Sep 2026 Sì · 100%
Case № 611D · Session 26
In the Court of AI Capability

The Case File

Docket № 611D · Session 26 · Vol. 26
I. Particulars of the Case
Question put to the courtPuò l'IA battere i migliori Grandmaster di StarCraft II a ritmo di partita completa?
Session26 (26 hearing)
Convened22 set 2026
Previously ruledIN_RESEARCH (May '26) → IN_RESEARCH (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (May '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jun '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Jul '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Aug '26) → YES (Sep '26) → YES (Sep '26) → YES (Sep '26) → YES (Sep '26)
II. Cumulative Tally Across Sessions

Across 26 sessions, 54 jurors have heard this case. Combined tally: 52 YES · 0 ALMOST · 2 NO · 0 IN RESEARCH.

Note: cumulative includes older juror opinions. The current session tally above is the live verdict.

III. Verdict

By a vote of 1 — 0 — 0, the panel returns a verdict of Sì, with verdict confidence of 95%. The court so orders.

IV. Dichiarazioni del collegio
Giurato I SÌ

"OpenAI Five defeated top human players in full-game matches at full speed in 2019."

Le singole dichiarazioni dei giurati sono mostrate nell'inglese originale per preservare la precisione probatoria.

—
Presiding Judge
M. Lovelace
Clerk of the Court

Cosa pensa il pubblico

No 15% · Sì 74% · Forse 11% 87 votes
No · 15%
Sì · 74%
La tendenza richiede voti da almeno 2 giorni diversi.

Discussione

no comments

Commenti e immagini passano per una revisione admin prima di apparire pubblicamente.

⚖ 26 jury checks · più recente 4 giorni fa
22 Sep 2026 1 juror · può può
17 Sep 2026 1 juror · può può
06 Sep 2026 1 juror · può può
01 Sep 2026 2 jurors · può, può può
26 Aug 2026 1 juror · può può
21 Aug 2026 2 jurors · può, può può
15 Aug 2026 2 jurors · può, può può
10 Aug 2026 2 jurors · può, può può
05 Aug 2026 1 juror · può può
30 Jul 2026 1 juror · può può
25 Jul 2026 2 jurors · può, può può
19 Jul 2026 2 jurors · può, può può
14 Jul 2026 1 juror · può può
09 Jul 2026 2 jurors · può, può può
03 Jul 2026 1 juror · può può
28 Jun 2026 3 jurors · può, può, può può
22 Jun 2026 2 jurors · può, può può
17 Jun 2026 1 juror · può può
12 Jun 2026 4 jurors · può, può, può, può può
06 Jun 2026 2 jurors · può, può può
01 Jun 2026 4 jurors · può, può, può, può può
26 May 2026 4 jurors · può, può, può, può può
21 May 2026 4 jurors · può, può, può, può può
16 May 2026 3 jurors · può, può, può può stato cambiato
13 May 2026 3 jurors · può, non può, può indeciso
11 May 2026 2 jurors · può, non può indeciso stato cambiato

Ogni riga è un controllo di giuria separato. I giurati sono modelli di IA (identità tenute volutamente neutre). Lo stato riflette il conteggio cumulativo su tutti i controlli — come funziona la giuria.

Altri in Judgment

Ne hai una che ci è sfuggita?

Aggiungi un'affermazione all'atlante. Le revisioniamo settimanalmente.